55军装: 我的第一想法是,好香啊。我是弓星,我要弄一套布甲全打魔命。后来想一想不对劲啊。
按照nc的设计思路,如果一个皮夹不拿新军装打极限魔命,(无论是选皮甲还是布甲)那么按你们官网的文案,我假如是个攻爆或者魔命爆,是有多么的,更容易命中目标。该控不住还是控不住。那时候军团长魔抗对上新军装的魔命,军团长完胜。
原谅我有点阴阳。因为老版本和谐过魔抗,那么我可以理解为nc很早就知道魔抗设计的不合理性。但是他现在就不改。所以当时和谐的理由是?
从韩服2.7新技能新职业开始,这游戏已经可以说是与老版本2.7分道扬镳。既然分道扬镳,就是应该吸取老版本优点和改进失败的设计。
所以新军装的魔命加成设计,在我看来就像是在一座屎山上面不断喷香水。屎还在,就不铲!逼的杀星都有极限魔命。
别问,问就是nc早就预想到一个双持职业会做极限魔命赌一波空中束缚。 你踏马觉得这不好笑吗???
我总结下,nc以前和谐魔抗,这次我走新道路,大加点魔命,然后在切装的时代我们是打极限魔命还是走攻爆。 ……你总不会攻击魔命命中暴击各打一件吧?
新首饰: 以前58名人防具是有魔力消减属性的,这次没出。 好吧我nc加一些水属性防御 火属性防御在戒指项链里面。就像是我在提醒你,属性防御很有用哦,没护法做基友,每个人轻松300 400属性防御呢!300属性防御大概20%减伤。 感觉nc意识到魔道火力有点猛,这次首饰基本都有属性防御,以前龙王首饰有,好像用的人不多。这次我再加。入手难度不会比当前版本高才对。像是nc想看看游戏里实际数据,能不能遏制点魔道的输出。魔力消减太霸道先不放出来。
新武器 物理武器没有大惊喜,就像是新出的鲁德拉武器和我手中的塔爷武器。 如果有帕德玛夏,我觉得可以不用换。 |
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