杀星: 杀星的设计初衷是以隐秘的机动趁虚而入并快速结束战斗的传统暗杀者,但最近的永恒之塔、包括阿佩塔贝鲁斯兰等大多数地区都是多数人员混战,导致杀星的单挑优势(?)被稀释。 但我们觉得给杀星新增范围伤害技能违背杀星的本质,因此决定加强杀星的特征,使其成为更加锋利的暗杀者。
首先,将飞行专用技能“短剑投掷”改成了可在地面释放,我们期待在地面使用拥有眩晕效果的短剑投掷技能可以进一步提升杀星的地面作战能力。 原先与短剑投掷技能共享冷却时间的暗袭技能,将会独立计算冷却时间。 另外,烟幕弹技能同时也会减少周围对象的魔法命中....
啊,算了,写一半不想写了,说重点..
杀星: 短剑投掷 修改前:对20M对象造成物理打击,眩晕2秒,CD40秒,飞行专用 修改后:对20M对象造成物理打击,眩晕2秒,CD2分钟,地面可用,不与暗袭共享CD
烟幕弹 修改前:15秒~25秒时间,对15米范围内对象造成失明 修改后:额外减少300魔命
弓星:速射之眼 修改前:持续1分钟,减少15M攻击距离,提升50%物理攻击力,20%攻速 修改后:活性技能,减少13M攻击距离,提升50%物理攻击力,20%攻速
攻击之眼 修改前:1分钟内5次物理攻击技能效果提升30%,物理防御减少50%,蓝耗248,施展时间0.5秒 修改后:1分钟内5次物理攻击技能效果提升30%,物理防御减少50%,蓝耗199(减少20%),无读条
平静之呢喃 修改前:减仇恨 修改后:小均衡,跟现在杀星的一样
具体技能列表及修改内容,下周平衡研究所陆续公布。
以上。
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