永恒之塔实用小技巧分享 各职业通用技巧

2023-10-8 09:34| 发布者: Ceres| 查看: 987| 评论: 0|原作者: Prekey|来自: 贴吧

玩永恒之塔热衷于pvp11年,也拿过官方赛事奖励,基于目前怀旧新老玩家交替,萌新和自认为都懂的老玩家还是会有一些小技巧不太明白的地方,现在每天更新一条小技巧,懂的朋友重温一下,还不知道的朋友当学习一点小玩意让游戏更顺畅开心喽

通用1:被击倒后起身是有一个在pvp情景下非常长的起身动作的,避免起身动作可以用一些无cd或者短cd小技能,如奶妈净化清明、弓星集中眼透视眼,当然沉默状态下用物理技能,封锁状态下用魔法小技能,封锁和沉默可以等死。可移动瞬发技能可以取消动作后摇,技能后摇也是一样

通用2:被魔道精灵两个法系职业连续睡眠 变树 混轮子技能间隙是可以取消料理放技能的,这个大多数pvp党是知道的,进阶情况就是杀星弓星被连续控制时候可以取消料理开集中回避或者回避契约或者抵抗决心,再手快一点取消让对方法系错误判断想小技能破回避导致把你打醒断了控制,这个就涉及到双方心里博弈了,见仁见智,谨慎操作。

通用3:还是对法系,但是也涉及到弓星,在野外跟这三个职业遭遇战时为了避免被他们骗解除之后睡眠 变树 滚轮子,可以拉一只远程小怪让他打你,缺点是小怪打人也很痛,谨慎考虑。进阶版就是魔道群睡技能,看到魔道对你读群睡的时候你如果是弓星杀星再开回避已经晚了,如果是护法奶妈开盾他再睡一次浪费一个抗伤害技能,普通打小怪也容易小怪被一齐睡了,更好的解决方法是用持续性掉血技能在群睡最后生效阶段打附近一只远程怪,当然对方魔道手快结冰小怪抢仇恨你也没办法了。

通用4:永恒之塔本身是即时对战游戏,但是在我看来是回合制,打个比方经典对战关系魔道和弓星,如果弓星沉默箭命中后强袭破灭大鸟输出魔道,那就是弓星回合,魔道想要进入自己的回合要不然提前幻影躲沉默,然后火龙破回避落雷或者漩涡打晕接睡眠断弓星节奏或者接卡黄技能输出弓星,要么被沉默击退后解除吃黄药飞书用解除后续技能反控制,这个还是见仁见智,发挥自己职业最大优势和时效,过了你的回合,再想扳回来就很难了。

通用5:关于解除冲击技能,很多时候有人会说我的解除冲击按出来了为什么还是被击晕或者击退了,这就要归结于这个游戏机制的辣鸡了。常见于被守护盾晕后解除被盾反击倒,或是护法打击锁链晕后解除被必灭击倒,解决方法是守护盾反是三个动作,被击倒后再解除,被护法击晕后看周围和身上状态情况考虑解不解除,要么早要么延后,被卡解除是个难受的事情。

通用6:关于下风道,一般玩家下风道是直接飞出来,开翅膀技能进入cd在追击或者被追击的时候想多方式逃生就比较被动,更好的方式是按空格从风道里关翅膀往下坠,看情况落地再跳崖或者溜溜球。

通用7:关于绕柱子,打一些远程职业卡障碍物是比较实用的技巧之一,但是很多人会碰到绕柱子被卡回远位置的情况,这还是游戏机制辣鸡的问题贴太近会被判定顶墙传会原位,看上去这是不好的点其实是可以利用的点,例如如果敌方移速快你跟他绕柱子是会被抓到的,但是利用贴紧回原点的bug可以在一定程度上绕好柱子,当然这也是熟练后的应用,谨慎操作。

通用8:为什么冲击解除还在但是按不出来,涉及到以下几个情况:1、更换地图没有回车键按两下,导致卡键盘的情况,可以通过移动拔收武器是否流畅判定。这种情况下你去pvp通常会很多组合键或者移动技能释放不出导致嗝屁;2、被多次异常状态控制导致按不出,常见弓星强袭箭和破灭箭两个连续技之间的晕厥是很难按出来的,ping低选手手速快可以强袭晕后按出但是还是容易被后续破灭击退,这就又回到卡冲击解除的问题了,总而言之,养成好习惯换地图双击回车

职业篇1剑星打魔道
前言:魔道打剑星应该对很多魔道选手来说叫有手就会,剑星打魔道就非常头疼了,见到过很多剑星均衡、姿态、突击对着魔道就去了,魔道反手幻影火龙火焰溶解沉默束缚,大招123人没了,然后剑星第二次遇到还这么上,本篇主要讨论野外1对1情况,会涉及部分竞技场,毕竟不是本人主体职业。我将会从三个方面(装备选择、怎么起手、特定场景应对)分别说一说自己的体会,有更懂的朋友可以一起聊聊。

职业篇1剑星打魔道装备选择
攻爆套现阶段一直玩的剑星基本都有精锐军团长一套且99%打的是攻爆,这个没有争议。
魔抗套一般是精万锁链打的魔抗,魔抗盾是鲁德拉少部分在换军团长盾但是在打盾防,魔抗数值在2250左右,打一般的没切魔命套的号是可以的,但是已经越来越乏力,推荐有基础且想打竞技场的剑星可以换第二套军团长锁链甚至布甲打纯魔抗,再配个不用强化的军团长盾,魔抗到2400效果还是相当不错的。
纯魔命套一般剑星是不会考虑,在这个说魔抗没用但是魔抗横行的版本,剑星核心技能抓脚吃魔命,有且必要搞一套纯魔命,推荐在弓上打魔命和淘汰下来的精千套上打魔命,魔命首饰收大小5或者世界大小boss掉落,魔命越高越好。

职业篇1剑星打魔道起手打法
装备选择下面有人也讲到了,对也不全对,我们描述的一般是野外场景,有小怪有障碍物,如果平地想冲魔道脸还是有点憨憨的。在单人情况下,可以拉一远程小怪,突击均衡冲脸对方火龙起手或者前面卡火龙,是想硬卡黄杀你的,因为远程小怪的原因你可以不用考虑被束缚,直接按着打,如果是结冰火焰溶解,那他大概率想打你一套再控你,你拉了小怪也不怕,这里需要注意两点,他切小怪群睡或者打小怪再睡你,唯一破法是提前开翅膀,或者祈祷你打他沉默无限发动,翅膀强化这个技能是打法系弓星的关键点,但是别在对方束缚你的节点用,容易卡技能,即你翅膀用了,还是被束缚了。这里要推翻一些剑星朋友们认知,不是被束缚了被减速了才用翅膀强化,这个技能完全可以提前开。
如果铁甲冰甲,只能拖,或者等铁甲结束卡8米打铁甲,这个相当难控制,而且在冰甲伤害和魔道输出伤害下也很难抗住,所以最好的办法是拉远距离等待结束。
当然众所周知,剑星还是打魔道很难,见仁见智,提供一些思路,讲得可能有点乱,大家能get到知识点或者有用点就好。

职业篇1剑星打魔道特定场景
1、被睡,对方读双延迟加冰二连击退卡黄,魔道这里冰二连后一半是丢火龙想快速卡黄,也有的魔道火焰溶解想二次控你,这里手速就要快了,不管他们第二个技能卡什么,解除后先均衡再生存再翅膀,可以有效防止接睡接束缚一套带走。
2、被卡黄在原地,对方读双延迟和大招,有双药可以尝试顶一波药加沉默结束后生存,这期间如果对方距离没卡好,可以飞刀+4000dp打断对方输出,当然你的飞刀没有提前甩出去,魔道25米的距离你可以在27米左右徘徊,导致魔道技能按不出卡技能的时候突击速度接近,距离优势的丢失有的魔道会乱阵脚,这里涉及心里博弈,可以多尝试尝试。
3、没开均衡上去破盾了对方,同时自己也被击退或者击晕,这时候面临两个选择,解除后续击倒他,然后马上均衡,手速要快,不然没均衡被魔道解除冲击后续古树,接抛空就无了,或者自己不交解除,对方读睡眠,回到第一点情况。
4、魔道开冰甲铁甲,切忌无脑对砍,死得很快,拉开距离或者卡障碍物,前提是你要能拉开距离,其实上面有提到,这里不过多描述,活下来才有反打机会。
以上基于对方魔道没有一上来就2000 4000DP甩脸的情况,不然第一波剑星打魔道基本很难,毕竟剑星定位是群战,还是希望大家见仁见智,如有遗漏和不足的地方,可以在下面评论留言。

5、有人可能会觉得解除后只能开出一个均衡或者均衡生存,翅膀开不出被束缚也是一套就没了,所以这里根据具体情况,可以优先开翅膀,开每个技能目的是不一样的,所以只能根据特殊情况特殊处理。

通用8:关于奶妈护法断罪技能,这个技能可以说是双刃剑,为什么这么描述呢,是因为他在限制敌人输出方面有奇效,本来动作正常的敌人打你嗷嗷带风,会因为你打了断罪而变成TFBOY,左手右手慢动作~ 也会因为你打到杀星回避上、守护格挡上、护法武器防御上(这里回避格挡防御不仅代表他们开技能,因为奶妈命中偏低,自然打也会容易产生反击技能哦~)提供给这些职业更多的反击控制输出技能,比如杀星回旋/反击,护法裂破/流水,守护三个盾反技能,而且在打断罪的同时你也贴近了敌人,要权衡利弊分清局势打断罪哦~

通用9:杀星打魔道还在构思,先更新一个通用技巧关于切装。现在pvp玩家一般有多套装备,攻爆 魔抗 盾防 命爆 纯魔命等等,但是官方平衡后,某些职业没有特定加魔抗技能后的魔抗套显得比较鸡肋,有加魔抗技能的职业又特别难控制,以弓星打魔道为例,弓星纯魔命吃上料理糖果大概在2150左右,打元素魔道开墙精灵还是非常吃力,这种情况下对面魔抗开魔抗技能,你纯魔命套打控制,法系的所有技能都能命中,你的技能又打不中,完全被动,这个时候,如果你也魔抗套开猴子风之疾走专注对拼是不虚的,他抵抗几个技能,你一直输出他,弓星这边完全占优,这种打法比你纯魔命硬控更有效,当然有人会说不如攻爆猛攻,当然这只是一种思路。总而言之,现在的切装不能完全去抵抗技能或者格挡伤害,所以现在的思路是切装让对方穿你想让他穿的装备去打你,你再反击。见仁见智,仅供参考。

职业篇2杀星打魔道前言
楼主可能怀旧服没有仔细玩魔道杀星,所以只能简单提供一些思路,两者都是dps型职业,相较而言魔道会在生存方面有更强优势,但是杀星龙帝烙印的诞生也刚好把稍微的弱势扳平,总而言之目前杀星vs魔道我觉得是55开,甚至在竞技场天平偏向杀星一方,是因为有切装和攻爆套超模的优势,魔道这类技能cd偏长的一方会有真空期。还是见仁见智,觉得不对的朋友也可以说说自己的想法。

关于永恒之塔3v3全国赛事,很多人对阵容都有自己的想法,刚好蹭一波热度谈一谈阵容选择问题,很多人看好剑星+破散护法*奶妈,起初我是认同的,这个组合要输出有输出,要硬度有硬度,要救人有救人,关键点在护法带一手飞虎阵+强化真言伤害和控制防御拉满,确实也得到很多人的认同。但是这个组合有致命缺点,缺少控场能力,这时候很多人会说了这种组合这么硬,奶妈有集中之手护法有飞虎,控了也秒不掉,其实野外不像比赛,集火能力和控场能力没有那么讲究,如果真是3v3磕上了没有秒不掉的情况,更要明确的一点是剑星+护法的秒人能力并不是最强,点杀能力很强的是弓星和杀星。所以在我个人的思考下有这样几个组合强度更高一点:1、精灵护法奶妈、执行者精灵奶妈、弓星护法奶妈、弓星守护奶妈,毕竟剑星和护法都吃断罪,如果精灵队伍断罪对方剑星,那么吃断罪单剑星+破散护法不足以秒掉一个有奶妈有护法的精灵甚至是弓星,以上是个人想法,各位各抒己见,求同存异吧。

番外篇:关于奶妈的一些小技巧
楼上有奶妈问到有没有关于奶妈小技巧,其实奶妈要我来说是永恒之塔最需要顾全大局的职业之一,好的奶妈不只是加队友的血和解队友的buff,还要看清整场打斗的局势,比如判断那一时间加血还是解buff的优先级,控制站位距离,躲避群控技能,俗话说知己知彼百战百胜,一个优秀的奶妈不说熟悉全职业技能,至少对一些威胁自己队伍的技能要熟悉并知道应对方法。
小技巧1:熟练运用断罪降低对方攻速,减少对方输出,这个前面有提到。
小技巧2:非必要不要击晕对方dps,dps都有冲击解除后续技能,很可能本来要赢的局因为击晕对方用出解除后续技能导致自己被反击或者反控。
小技巧3:善用自己解除后续的盾,很多人叫这个盾是死亡盾不敢开,用了以后相当于没有冲击解除小buff很容易被二次控制,但是这个盾承伤很高,在你不需要加血,只需要保全自己的时候开这个盾是非常硬的,善用这个盾会提升很大生存几率。
小技巧4:奶妈的惩戒是很好的拉小怪防睡技能,在遇到弓星魔道的时候尽量拉远程小怪,也可以防止其他职业卡黄带束缚把你定住输出的情况。
暂时就这些,想起来后在这一层更新吧,有更懂的小伙伴也可以留言这一层。





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