玩永恒之塔热衷于pvp11年,也拿过官方赛事奖励,基于目前怀旧新老玩家交替,萌新和自认为都懂的老玩家还是会有一些小技巧不太明白的地方,现在每天更新一条小技巧,懂的朋友重温一下,还不知道的朋友当学习一点小玩意让游戏更顺畅开心喽 通用1:被击倒后起身是有一个在pvp情景下非常长的起身动作的,避免起身动作可以用一些无cd或者短cd小技能,如奶妈净化清明、弓星集中眼透视眼,当然沉默状态下用物理技能,封锁状态下用魔法小技能,封锁和沉默可以等死。可移动瞬发技能可以取消动作后摇,技能后摇也是一样 通用2:被魔道精灵两个法系职业连续睡眠 变树 混轮子技能间隙是可以取消料理放技能的,这个大多数pvp党是知道的,进阶情况就是杀星弓星被连续控制时候可以取消料理开集中回避或者回避契约或者抵抗决心,再手快一点取消让对方法系错误判断想小技能破回避导致把你打醒断了控制,这个就涉及到双方心里博弈了,见仁见智,谨慎操作。 通用3:还是对法系,但是也涉及到弓星,在野外跟这三个职业遭遇战时为了避免被他们骗解除之后睡眠 变树 滚轮子,可以拉一只远程小怪让他打你,缺点是小怪打人也很痛,谨慎考虑。进阶版就是魔道群睡技能,看到魔道对你读群睡的时候你如果是弓星杀星再开回避已经晚了,如果是护法奶妈开盾他再睡一次浪费一个抗伤害技能,普通打小怪也容易小怪被一齐睡了,更好的解决方法是用持续性掉血技能在群睡最后生效阶段打附近一只远程怪,当然对方魔道手快结冰小怪抢仇恨你也没办法了。 通用4:永恒之塔本身是即时对战游戏,但是在我看来是回合制,打个比方经典对战关系魔道和弓星,如果弓星沉默箭命中后强袭破灭大鸟输出魔道,那就是弓星回合,魔道想要进入自己的回合要不然提前幻影躲沉默,然后火龙破回避落雷或者漩涡打晕接睡眠断弓星节奏或者接卡黄技能输出弓星,要么被沉默击退后解除吃黄药飞书用解除后续技能反控制,这个还是见仁见智,发挥自己职业最大优势和时效,过了你的回合,再想扳回来就很难了。 通用5:关于解除冲击技能,很多时候有人会说我的解除冲击按出来了为什么还是被击晕或者击退了,这就要归结于这个游戏机制的辣鸡了。常见于被守护盾晕后解除被盾反击倒,或是护法打击锁链晕后解除被必灭击倒,解决方法是守护盾反是三个动作,被击倒后再解除,被护法击晕后看周围和身上状态情况考虑解不解除,要么早要么延后,被卡解除是个难受的事情。 通用6:关于下风道,一般玩家下风道是直接飞出来,开翅膀技能进入cd在追击或者被追击的时候想多方式逃生就比较被动,更好的方式是按空格从风道里关翅膀往下坠,看情况落地再跳崖或者溜溜球。 通用7:关于绕柱子,打一些远程职业卡障碍物是比较实用的技巧之一,但是很多人会碰到绕柱子被卡回远位置的情况,这还是游戏机制辣鸡的问题贴太近会被判定顶墙传会原位,看上去这是不好的点其实是可以利用的点,例如如果敌方移速快你跟他绕柱子是会被抓到的,但是利用贴紧回原点的bug可以在一定程度上绕好柱子,当然这也是熟练后的应用,谨慎操作。 通用8:为什么冲击解除还在但是按不出来,涉及到以下几个情况:1、更换地图没有回车键按两下,导致卡键盘的情况,可以通过移动拔收武器是否流畅判定。这种情况下你去pvp通常会很多组合键或者移动技能释放不出导致嗝屁;2、被多次异常状态控制导致按不出,常见弓星强袭箭和破灭箭两个连续技之间的晕厥是很难按出来的,ping低选手手速快可以强袭晕后按出但是还是容易被后续破灭击退,这就又回到卡冲击解除的问题了,总而言之,养成好习惯换地图双击回车 职业篇1剑星打魔道 职业篇1剑星打魔道装备选择 职业篇1剑星打魔道起手打法 职业篇1剑星打魔道特定场景 5、有人可能会觉得解除后只能开出一个均衡或者均衡生存,翅膀开不出被束缚也是一套就没了,所以这里根据具体情况,可以优先开翅膀,开每个技能目的是不一样的,所以只能根据特殊情况特殊处理。 通用8:关于奶妈护法断罪技能,这个技能可以说是双刃剑,为什么这么描述呢,是因为他在限制敌人输出方面有奇效,本来动作正常的敌人打你嗷嗷带风,会因为你打了断罪而变成TFBOY,左手右手慢动作~ 也会因为你打到杀星回避上、守护格挡上、护法武器防御上(这里回避格挡防御不仅代表他们开技能,因为奶妈命中偏低,自然打也会容易产生反击技能哦~)提供给这些职业更多的反击控制输出技能,比如杀星回旋/反击,护法裂破/流水,守护三个盾反技能,而且在打断罪的同时你也贴近了敌人,要权衡利弊分清局势打断罪哦~ 通用9:杀星打魔道还在构思,先更新一个通用技巧关于切装。现在pvp玩家一般有多套装备,攻爆 魔抗 盾防 命爆 纯魔命等等,但是官方平衡后,某些职业没有特定加魔抗技能后的魔抗套显得比较鸡肋,有加魔抗技能的职业又特别难控制,以弓星打魔道为例,弓星纯魔命吃上料理糖果大概在2150左右,打元素魔道开墙精灵还是非常吃力,这种情况下对面魔抗开魔抗技能,你纯魔命套打控制,法系的所有技能都能命中,你的技能又打不中,完全被动,这个时候,如果你也魔抗套开猴子风之疾走专注对拼是不虚的,他抵抗几个技能,你一直输出他,弓星这边完全占优,这种打法比你纯魔命硬控更有效,当然有人会说不如攻爆猛攻,当然这只是一种思路。总而言之,现在的切装不能完全去抵抗技能或者格挡伤害,所以现在的思路是切装让对方穿你想让他穿的装备去打你,你再反击。见仁见智,仅供参考。 职业篇2杀星打魔道前言 关于永恒之塔3v3全国赛事,很多人对阵容都有自己的想法,刚好蹭一波热度谈一谈阵容选择问题,很多人看好剑星+破散护法*奶妈,起初我是认同的,这个组合要输出有输出,要硬度有硬度,要救人有救人,关键点在护法带一手飞虎阵+强化真言伤害和控制防御拉满,确实也得到很多人的认同。但是这个组合有致命缺点,缺少控场能力,这时候很多人会说了这种组合这么硬,奶妈有集中之手护法有飞虎,控了也秒不掉,其实野外不像比赛,集火能力和控场能力没有那么讲究,如果真是3v3磕上了没有秒不掉的情况,更要明确的一点是剑星+护法的秒人能力并不是最强,点杀能力很强的是弓星和杀星。所以在我个人的思考下有这样几个组合强度更高一点:1、精灵护法奶妈、执行者精灵奶妈、弓星护法奶妈、弓星守护奶妈,毕竟剑星和护法都吃断罪,如果精灵队伍断罪对方剑星,那么吃断罪单剑星+破散护法不足以秒掉一个有奶妈有护法的精灵甚至是弓星,以上是个人想法,各位各抒己见,求同存异吧。 番外篇:关于奶妈的一些小技巧 |
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