60级版本前瞻 60级技能详细和平衡改版

2023-10-19 14:29| 发布者: Ceres| 查看: 1790| 评论: 0|原作者: HuntP|来自: 贴吧

1:彻底取消增幅上限
2:增加魔法消减魔石
技能
拳星
3:拳星的武器 龙牙:全永恒最短的攻击距离 以及方便连招的极快的攻击速度
4:拳星的技能1 日蚀之拳:攻击5米内敌人 并2秒内回避及抵抗所有攻击
5:拳星的技能2 防御破坏:减少对象的物理防御 接触反射效果
6:拳星的技能3 无限回廊:4秒内 反射所有攻击技能
7:拳星的技能4 回转斩击:给对象物理伤害 4秒内陷入重伤效果(减少恢复效果40% 无法解除)
8:拳星的技能5 觉:攻击前方4名敌人,给予晕厥状态1.5秒
9:拳星的技能6 真 觉:技能【觉】的气力强化模式,攻击前方6名敌人,给予晕厥状态1.5秒(无法解除,无法使用接触冲击),并提升自身无法移动抵抗700,减速抵抗700
10:拳星的技能7 波:攻击前方4名敌人,给予魔法伤害
11:拳星的技能8 天 波:技能【波】的气力强化模式,攻击前方6名敌人,给予魔法伤害,给予敌方无法移动状态(受到攻击也无法解除),提升自身武器防御500,初始化个别技能的CD


剑星
12:身体连击:身体重击的连续技,反复发动2次,给予物理伤害
13:气息爆炸:弱化的猛击,衰弱的猛击等公CD技能的连续技,给予物理伤害


守护
14:剑风:前方15米直线击倒6人,给予物理伤害
15:盾牌连击:盾牌重击的连续技,反复发动3次,给予物理伤害


弓星
16:罗刹箭:前方25米直线最多6名敌人给予物理伤害,造成晕厥状态,反复发动3次
17:致命毒箭:给予物理伤害,对象处于中毒状态的情况下,造成额外伤害


杀星
18:连杀:暗杀的连续技,反复发动3次,给予物理伤害,对象处于中毒状态的情况下,造成额外伤害
19:交叉斩:回避成功后的条件技能,给予物理伤害


治愈
20:雷击:大地的惩罚连续技,造成风属性魔法伤害
21:审判套索:审判之电的连续技,9秒内,每3秒造成风属性魔法伤害,减少移动速度


护法
22:突破之咒语:30秒内提升晕厥抵抗300,击倒抵抗300
23:避雷击:25米内对象,造成物理伤害(不是连续技)


魔道
24:风之枪:风属性伤害,反复发动3次,较低概率造成减速
25:风之长袍:魔法消减200,移动速度增加7%


精灵
26:魔法爆炸:消除一个BUFF造成火属性魔法伤害,之后12秒内每3秒造成追加伤害,魔法解除,魔法逆流等公CD技能的连续技
27:精灵强化:元素盔甲:增加精灵的最大生命值25%,自身受到攻击时,10%的概率减少20%伤害的保护膜,3秒间距恢复5%的生命值


执行者
28:天龙打:20米内周边5米4名敌人,给予物理伤害,造成击退状态,解除冲击的连续技
29:雷力恢复:恢复70点雷力,生命力恢复20%,解除冲击的连续技


拳星
30:反击闪空:武器防御成功后,前方移动7米,并解除无法移动和减速状态
31:气力恢复:气力恢复100点


技能平衡调整
32:解除冲击:7秒内,各状态抵抗值增加2000(平衡前是1000)
33:命中之契约(杀星):30秒内命中和魔法命中增加500,CD3分钟(平衡前是20秒内,CD5分钟)
34:弱化之印(治愈):改变了物理攻击力减少的公式


强化增益改变
35:法系武器强化11以上时,大幅度提升魔法增幅力
36:强化防具时增加魔法消减


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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