这次的开发者笔记主要是更新了3种玩法和60级烙印
玩法1 每周9点半到10点半,服务器不同时间不同 种族内部的PVE玩法,每周五出现在龙界主城边上的大圆盘 给60级烙印,60级防具 58级橙武 58级技能书(估计是强袭技能书页) 还有obs证物。这个玩法不需要2个种族对抗 玩法2 每周六7-8点 所以服务器时间相同 周六,出现地点应该是新跨服区域(不确定) 玩法是小队作战为主,探索地图,地图随机刷新怪物 精英怪物(击杀一定数量小怪召唤精英怪),(官方特别说了不难打 不要几个人就能打) 奖励是60级PVE属性翅膀和特殊外观的武器。 玩法3 月度玩法 每周最后一个周五刷新 每个服务器时间不同 奖励 神石 代理人武器防具,材料(看不懂) 技能书碎片。韩服写会给贡献最大的联盟发奖励。 emmm……那不是变身联盟垄断了吗……看样子是2个种族要抢的
然后是新增烙印孔和60级烙印技能 剑星:枯竭波(吸血,可发动3次 不知道老版是不是发动3次)/XX波 一个群击倒技能,应该是和现在的吸血波和那应该叫粉碎波动一样共cd的技能吧。所以剑星是得到2个烙印技能但是只能装一个 守护:6人群捕技能 弓星:群体空中捕获的陷阱,有高魔命加成(执行者:好好好,弓星给我辅助,你捕获,我进场群体沉默) 杀星:影子下坠 对晕眩敌人攻击,使其倒地,且刷新集中回避冷却(好好好,天杀6回避是吧,应该是刷新基础回避技能而不是回避契约) 治愈:+200魔命和魔增和50法爆,xx冷却减少10%(看不懂) 护法:看不懂,好像是类似第二个解除冲击。(终于不是加蓝了!) 魔道:召唤彗星 地属性aoe 有机会击退对象,重复发动4次(宇智波斑:好好好) 精灵:灵魂夺取(老版应该就是这技能的吧 我以前玩精灵的记不太清了)可以重复发动5次 有概率烧一个buff 执行者:执行者也是获得2个技能 一个是不耗电的aoe,然后几个小技能(应该是电流防御,35米突击技能,解除自己不可移动状态的那个技能和抵消2次魔法技能的那个技能,这4个技能,每使用一个就可以给这个aoe减少20%冷却) 另外一翻译写的是 4人aoe 按压4秒,脑力发电30,不太明白具体是什么效果。 拳星:给对象造成沉默和封锁3秒。
别的无关紧要更新: 低等级的obs购买烙印删除 现在只有50级以上的了 特色服删除3个原创特色技能(aoe 3秒爆发buff和闪现) 特色服的瞬恐技能cd加到5分钟 特色服新增了2个特色技能(好像都是拳星的) 特色服能重选特色技能 特色服推出限时换技能和定向转职服务(别的职业转拳星 拳星转别的职业) |
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