- 优化装备强化共鸣的效果 然而,在其他职业战斗力增强的同时,杀星的“进攻性”相对表现的比较弱势。 基于这点,我们决定以加强杀星的进攻性和优化部分技能特性的方向来进行这次平衡调整。 技能名称
| 调整前 | 调整后 | 暗破 快速斩
闪电斩
| 施放时无法移动
| 施放时可以移动
| 第二,‘交叉斩’原本是闪避后发动的条件技能,但由于杀星已经有很多闪避条件发动的技能,所以删除了闪避条件,改为可以无条件使用的技能。技能名称 | 调整前 | 调整后 | 交叉斩
| 闪避成功后,对目标造成物理伤害。 冷却时间:5秒 | 闪避成功后,对目标造成物理伤害。 冷却时间:10秒 | 因此,我们将其改为技能书,而不是烙印,这样就可以直接通过学习技能书来使用它,而没有烙印孔的负担。技能名称 | 调整前 | 调整后 | 连锁纹样刻印 | 对目标造成物理伤害并刻印第3阶段的纹样。 (烙印) | 对目标造成物理伤害并刻印第3阶段的纹样。 (技能书) | 虽然‘影子披风’是一个神圣力技能,但由于冷却时间较长,所以有观点认为它没有太大吸引力。因此,CD时间已减少到现有水平的2/3,从而可以更频繁地使用。技能名称
| 调整前
| 调整后
| 影子披风
| 进入高级隐身状态并提高移动速度,持续 10 至 20 秒。 隐身状态下最多可以使用强化魔法3次。 战斗时可以使用, 冷却时间:30分钟。 | 进入高级隐身状态并提高移动速度,持续 10 至 20 秒。 隐身状态下最多可以使用强化魔法3次。 战斗时可以使用, 冷却时间:20分钟。 | 最后,“奇袭斩”的冷却时间减少了一半。另外,唯一等级的烙印‘昏厥之刃’被修改为除了对中毒的目标附加伤害之外还可以对处于昏迷状态的目标附加伤害,并将陷入晕厥修改为使目标陷入倒地状态,额外的附加伤害也有所增加,使其成为更强大的技能。 技能名称
| 调整前
| 调整后
| 奇袭斩
| 冲向20m内的目标并造成物理伤害。 冷却时间:3分钟 | 冲向20m内的目标并造成物理伤害。 冷却时间:1分30秒 | 昏厥之刃
| 对目标造成物理伤害, 当目标处于中毒状态时造成额外伤害并造成短时间内陷入晕厥。 | 对目标造成物理伤害, 当目标处于中毒或晕厥状态时造成额外伤害并使目标倒地。(物理伤害和附加伤害增加约20%) |
在下一次更新中,我们计划对弓星进行额外的平衡性调整。 首先,为了改善弓星技能非常耗蓝的问题,我们集体降低了主要技能的精神力消耗。此外,“箭矢强化”buff的精神力消耗增加已被移除,以确保整体更容易控蓝。 随后,‘痛苦之箭’技能被判定需要进一步向上调整,将通过整体调整改为更为强大的技能。技能名称
| 调整前
| 调整后
| 强袭箭 破灭箭
疾风箭
狂风箭
爆炸箭
狂暴之箭
痛苦之箭
百发百中
箭风暴
集中箭
罗刹箭 冲击箭
脚镣箭
| -
| 精神力消耗降低 20%。 | 痛苦之箭
| 对目标造成物理伤害 目标为PC时,额外降低目标PVP防御力。 冷却时间:60秒 (PvP防御力降低约8%) | 对目标造成物理伤害 目标为PC时,额外降低目标PVP防御力。 冷却时间:30秒 (PvP防御力降低约15%)(增加命中率并提高移动速度) | 箭矢强化
| 弓的物理攻击力增加10%, 相反,精神消耗增加10%。 | 弓的物理攻击力增加10%, 相反,精神消耗增加10%。 |
# 添加强化共鸣效果 之前的更新中,添加了强化所穿装备会额外产生共鸣的效果。 然而,在很多情况下,守护者的装备强化达到+13,因此他们没有达到“总强化等级90”,而只能通过所有护甲强化+15来达到“总强化等级90”,从而产生“缺口部分”没有收到额外的共鸣效果。 据此,新增的强化共鸣效果为“总强化等级80”,即使只有武器强化+15,护甲强化+13,也能达到“总强化等级80” 。在PVP中,神石失明的持续时间减少50%,而在PVE中,附加防御降增加5%的效果。阶段 | 强化等级
| PVE效果
| PVP效果
| 1
| 60
| 获得的治疗效果提高 7% | 受到的神石伤害降低50%
| 2
| 65
| +500生命力
| 神石晕厥持续时间减少50%
| 3 | 75
| 对BOSS攻击力增加10%
| 神石沉默持续时间减少50%
| 4 | 80 (新增) | PVE防御力增加5%
| 神石失明持续时间减少50%
| 5 | 90
| 掉落概率增加30%
| 神石麻痹持续时间减少50%
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