普通宏设定为变量宏使用增加时长方法 释放双手

2022-11-22 10:37| 发布者: Ceres| 查看: 1255| 评论: 0|原作者: hsyting2|来自: 贴吧

每个宏的设定字数都有上限,如果使用 (/技能 治愈之光V /延迟 2.3 )这样一个宏设定15-20个技能就完了,使用时间很短,需要频繁的去按键,该怎么去加长这个宏?
这里就需要使用到变量了,什么是变量,你可以理解为一个框架,一个数字代表一个需要使用的技能,缩短了技能的整体长度;


举个例子:
/变量 0 /技能 治愈之光V ( 注意:/变量、0、/技能三个后面都有空格) ,设定这个框架后,(/技能 治愈之光V就可以用 [%变量0] 代替了),这样本来9个字变成了5个字,使一个宏能使用更多的技能;
下面是我给自己护法做的一个变量宏
1、首先做一个宏,做变量框架,就是把我需要用到的技能设定成数字,每次上限就把这个宏点一下,把这些技能变成相应的变量数字,然后每次上线点一下这个宏,你的设定就会生效;

/变量 1 /技能 生命之咒语 IV
/变量 0 /技能 治愈之光 V
/变量 2 /技能 痊愈之咒语 II
/变量 3 /使用 高级恢复药水
/变量 4 /技能 鼓吹之咒语 I
/变量 5 /技能 痊愈之手 II

2、接着就是宏来了,下面是我按照护法技能做的宏,根据不同技能的读条时长或者药水时长来设定延迟时间

[%变量3]
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.5
[%变量5]
/延迟 3.5
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.5
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量3]
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
/p 完成
/s 完成
3、因为第二步变量宏已超过系统字数,导致保存不了,需要整个文档或记事本把你做好的宏保存,每次上线都重新复制粘贴一遍,接着大家每次上线就是 点下设定的/变量 0 /技能 XXXX这个宏,然后加血宏就可以正常加血咯,变量里面还可以添加药水啊,卷轴啊什么的,最后祝大家发财!

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