1.首先说几个重要的问题.2.5后新增军团长装备,需要白金勋章兑换,并且通过要塞获取的白金是不能交易的.现在的上层要塞连两翼古代和阿湖都给白金(有表自己看需要几等),然后原本不能交易的青金可以3合2做两个能交易的青金箱子,并且青金能换金勋章和银勋章! (原本图在这里 我一发就会被系统删帖 我是没法了纯文字 胜利方) 神圣要塞 白金(6)/72人 白金(4)/90人 白金(3)/144人 白金(2)/144人 白金(1)/288人 克洛坦要塞 白金(4)/72人 白金(3)/90人 白金(2)/144人 白金碎片(9)/144人 白金碎片(6)/288人 红色大地 白金(4)/72人 白金(3)/90人 白金(2)/144人 白金碎片(9)/144人 白金碎片(6)/288人 阿湖要塞 白金(2)/72人 白金碎片(7)/90人 白金碎片(5)/144人 白金碎片(4)/144人 白金碎片(3)/288人 2.副本会新增1个单人本 2个组队本(40军团基地和帕德玛夏洞穴)除了帕德玛夏洞穴在龙精英区,另外两个都在龙界中间区域(新增的世界援救被堵地点),帕德玛夏洞穴是有风道能直飞大门的(天族的会在2.5-2还是5-3的时候增加风道,前面会在贪婪要塞对面的小村子增加进入帕德玛夏洞穴额裂缝和龙洞一样 没办法天族就是这么需要保护) 3.大小屋的箱子掉落还会再次被砍.韩服的火车太强了又不能封好像还有因为科技的原因.这点就要说了贴吧一个争议点,很多人说游戏掉落被砍了.导致弃坑太多,但我想说现在的人是不是对玩游戏是不是有什么误解了,游戏是从最初休闲娱乐的项目,它是众多当你工作或学习后最便宜的休闲方式(以本人为例 下班同事 喊去聚会 唱K 打麻将什么不比玩游戏贵而且贵都只几倍甚至上十倍) 以现在的永恒不说多了你就下龙母+研究所后多打1个工本,你每个月的月卡费用基本能赚回来吧.还能把药水钱这些费用攒了.多下一个可能连通行证都能白嫖,但有些人玩游戏要把水电费,甚至买电脑的费用都要赚回来,可能还要补贴下家用.我能套用贴吧经典言论能找个工作么(打零工),对比现在的主流游戏手游要么用钱省时间 要么用时间省钱,每次冲648我都想扇自己一个耳光,但没法有些真的是不花钱就别想拿到的! 5.天魔平衡的问题.韩服通过新增任务和更改任务把每日本土勋章任务的任务怪或数量已经做了一些优化,同时增加只有1个要塞或没有要塞时,在主城新增击杀敌对获取白金勋章的2个任务,同时一直被诟病的关回廊和堵寺院的问题已经已经被新装备和新武器所顶替,2.5前的无论副本橙装还是橙武器都被新增的帕德玛夏每日本薄纱!解放鲁爷沦为一个鸡肋副本后续直接关闭连开始 让他掉落的永恒使命小三件(也就是原本的敏锐帕德玛夏防具都被转移给帕德玛夏掉落) 帕德玛夏副本入口在本土 还有风道直达!回廊成为真正意思的PVP地图.不光打架还能抢BOSS(也就剩下某些特殊需求的6洞攻速 就像韩服深渊苦困难没人打一样!) |
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